AndroidX 源码指南 · AndroidX 源码指南
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ANDROIDX / COMPOSE / MATERIAL 3

AndroidX 源码指南

从 AndroidX 实际源码出发,理解并正确使用 Compose Material 3 Expressive 与整个 AndroidX 库族。

SOURCE-FIRST · 第一版

不是猜 API,
而是顺着源码学 M3E。

这里解释 Material 3 Expressive 到底改变了什么、哪些能力会自动生效、哪些组件仍需显式传参,并把每个结论对应到你本地 AndroidX 源码。

源码基线androidx-main · b87c4606310
检查日期 2026-07-31
Material 3 版本1.5.0-alpha25
来自 libraryversions.toml
验证边界API 与示例已对照源码
设备运行效果待人工验证

先建立正确认识

M3E 不是一个叫 expressive = true 的总开关。源码实际提供的是一组相互配合的能力:主题默认值、运动规格、形状变化、新尺寸与新组件。

已覆盖的组件

目前已经贯通:依赖 → 主题 → 运动 → 操作与选择 → 反馈与输入 → 导航与容器。本地 catalog 中标记为 Expressive 的组件分类已经全部建立页面,完整范围见 M3E 覆盖清单

从 M3E 扩展到整个 AndroidX

这个站点最终不只介绍 Material 3。下一层目录会沿用同一套“版本 → public API → commonMain/平台实现 → 官方 sample”的方法,覆盖 Activity、Lifecycle、Navigation、Room、DataStore、WorkManager、Paging、Camera、Compose 等模块。

内容原则:代码片段优先取自 AndroidX 的 public API、commonMain 实现和 samples。推断会单独标注,不把“源码存在”写成“已在你的设备上运行成功”。